MESH GURUは3Dモデル(ポリゴンメッシュ)の原理とプログラミング方法を解説する技術書です。
レンダリングに使用するグラフィックAPIはDirect3D10/11を採用しています。
原理の解説がメインであり、グラフィックAPIはポリゴンのレンダリングにしか使用していません。
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メッシュの原理を知らない。
インデックスバッファの意義を知らない。
スキンメッシュの原理を知らない、実装できない。
付属のサンプルプログラムの実行時ムービーです。 代表的なものを掲載します。
はじめに11
最初に述べておきたい重要な考え方13
最低限度の3D知識15