Northbrainは現在、取次ぎ様とお取引しておりません。ご注文は直接当方までお願いいたします。

割引について

ご注文冊数に応じた割引率になります。最低5冊からスタートし、次の計算式により決定しています。

割引率=(冊数×0.15)%

例えば、50冊ご注文の場合の割引率は、(50×0.15)%=7.5%引きとなります。
OpenGL4入門50ライセンスですと、1冊あたり定価4,500円に対し4,162円となります。

※ゲームプログラミング入門など、もともと単価の低い商品は対象外になります。

送料について

冊数と配送先住所により異なります。配送は日本郵便さんのユーパックになります。送料は実費になります。
請求書に記載された送料をお支払いください。気になる場合は見積書をご請求ください。(見積書の送料と請求書の送料が異なることは絶対にありません。)

 

振込み手数料について

振込み手数料については、お客様でご負担ください。

 

ご注文方法について

メール又はFAX(できればメール)にてご注文をお願いいたします。ご質問はお電話でも受け付けております。下記までお願いいたします。

FAXは電話と同じ番号です。

メールでのご注文フォーマットは概ね次のような形でお願いいたします。

【 書籍名と部数】
【御社名】
【 ご担当者名】
【 発送先住所等】

 

お支払いについて

お支払いは三菱UFJ銀行への振り込みでお願いいたします。振込み手数料はお客様のほうでご負担ください。特に書店様で振込み手数料分を差し引いて支払われる場合が散見されますので、書店様はご留意ください。
時期は翌月末あるいは翌々月末でも構いません。
振込み先を明記した納品書兼請求書を、商品に同梱いたします。
請求月日その他日付については柔軟に対応いたしますので、その旨をご注文メールに指示してください。

 

採用実績

ノースブレインが執筆した本について、学校様で教科書として採用された実績は次のとおりです。(当方が把握している部分のみ掲載します)学校名は把握しておりますが、伏せさせていただきます。

2007年度
「はじめての3Dゲーム開発」、「DirectX逆引き大全」

2008年度
「DirectX逆引き大全」

2009年度
(未調査につき不明)

2010年度(前期)
「DirectX9必携」、「ゲームプログラミング入門」

2010年度(後期)
「DirectX9必携」、「ゲームプログラミング入門」

2011年度(前期)
「DirectX9必携」、「ゲームプログラミング入門」

2011年度(後期)
「DirectX9必携」、「ゲームプログラミング入門」

2012年度
「DirectX9必携電子版」、「ゲームプログラミング入門 第2版」、「MESH GURU with Direct3D10/11」、「DirectX10/11プログラミング」
「SHADER GURU with Direct3D10/11」

2013年度
「DirectX9必携電子版」、「ゲームプログラミング入門 第2版」、「MESH GURU with Direct3D10/11」、「DirectX10/11プログラミング」 、「SHADER GURU with Direct3D10/11」

2014年度
「DirectX9必携電子版」、「ゲームプログラミング入門 第2版」、「MESH GURU with Direct3D10/11」、「DirectX10/11プログラミング」

2015年度
「DirectX9必携電子版」、「ゲームプログラミング入門 第2版」、「MESH GURU with Direct3D10/11」、「DirectX10/11プログラミング電子版」 、「SHADER GURU with Direct3D10/11」

2016年度
「DirectX9必携電子版」、「ゲームプログラミング入門 第2版」、「MESH GURU with Direct3D10/11」、「DirectX10/11プログラミング電子版」 、「SHADER GURU with Direct3D10/11」
、「SHADER GURU2 KEMURI」

2017年度
「ゲームプログラミング入門 第2版」、「MESH GURU with Direct3D10/11」、「DirectX10/11プログラミング電子版」 、「SHADER GURU with Direct3D10/11」
、「SHADER GURU2 KEMURI」、「DIRECT3D11必携」

2018年度
「DirectX9必携電子 増補版」、「ゲームプログラミング入門 第2版」、「MESH GURU with Direct3D10/11」、「SHADER GURU with Direct3D10/11」、「DirectX10/11プログラミング電子版」

(2019年2月26日現在)